MATH HUB · 使用手冊 · 2026.09.21

數學遊戲
現況與圖文使用說明

學生安心開始,老師掌握班級,主任準備學年,校務人員讀懂成果。依你的身分,找到要做的事。

01 / 現況

現在可以做什麼?

數學遊戲平台已使用 Cloudflare 網站與資料庫提供學生遊玩、成績保存及教職員管理。學生由大廳進入;班導師、主任與校務人員共用「管理中心」,登入後依授權顯示功能。

37款教學遊戲
23 + 13 + 1二年級/六年級/新賽車
1個教職員管理入口
項目整理結果
正式入口學生:數學遊戲大廳
教職員:管理中心。舊 admin/staff 入口仍可使用,已整合為同一中心。
版本與學年度原手冊功能基準為 2026-09-21、版本 f1593289;紀錄中的目前學年度為 115。此次已唯讀開啟正式管理登入頁,確認統一入口可用;未登入正式後台重新盤點帳號、即時開關或成績筆數。
遊戲內容二上 23 款與六年級 13 款已完成程式與部署紀錄。二年級批次上線時預設關閉,是否已開放請以管理中心與各班登入後的畫面為準;另新增獨立「九九乘法大賽車」,預設教師試玩;37 款不等於每班立即能玩 37 款。
班級自主已建立的班級,沒有自訂設定時使用本年級已上架遊戲。班導師可手動關閉、隱藏或跨年級加開。學年建議不是學生遊玩的必要前提。
成績與隱私成績按學年度與規則版本保存。學生端以暱稱呈現前三名與自己的表現;教職員依查閱授權取得概況或個人成績。
教材覆蓋現有內容以二年級上學期及六年級部分單元為主,並非一至六年級完整課程。其他年級可由班導師評估後跨級開放。
設備與連線可用電腦、平板瀏覽器;支援的瀏覽器可安裝 APP。取得規則與同步成績仍需連線,不是完整離線遊戲。
舊平台Apps Script/Google Sheet 留存為歷史路徑,與現行平台沒有持續同步;請統一分享目前正式網址。
02 / 身分與權限

先找到自己的工作

身分主要工作權限界線
學生登入自己的班級座號、選遊戲、闖關、交卷、查看暱稱榜。不能使用教師管理功能。
班導師
畫面名稱:班級教師
管理本班遊戲、名冊、暱稱、個人成績與歷程。一班一組教師帳號;只能操作授權班級。
教務主任建班、補發班級密碼、建立及指派學年主任、維護教材目錄、準備與切換學年度。管理校務不等於可看全部個人成績;不能建立其他主管或系統管理員、提高自身權限、上架遊戲。
校務人員
通常對應:校務主管
依授權查看全校或指定範圍的學習概況、成果與匯出。沒有獨立的「校務人員」角色。請由管理員配置校務主管帳號;代管班級、完整成績與安排建議均需另行授權。
協作角色:學年主任提供自己年級的遊戲建議。建議不自動覆蓋各班設定;與教務主任不同。
協作角色:系統管理員維護遊戲、上架與封存、關卡與計分、全站設定及高階授權。一般教職員不需要使用 admin 帳號。

教職員共用登入方式

01開啟管理中心
02填帳號與密碼
03首次登入換密碼
04確認角色與授權班級
  1. 開啟管理中心;學年度留空會使用目前學年度。
  2. 班導師輸入領取的班級帳號;主任與校務人員輸入管理員提供的帳號。
  3. 首次登入依畫面設定新密碼(至少 8 字元),儲存後重新登入。新學年度帳號要等切換到該年度才可登入。
  4. 確認上方角色標籤。作業結束按「登出」;共用設備不要留下登入狀態。
圖 1|正式站管理中心登入頁。學年度、帳號、密碼依序填寫;學生請使用「學生大廳」。
圖 1|正式站管理中心登入頁。學年度、帳號、密碼依序填寫;學生請使用「學生大廳」。
03 / 學生

登入、玩一局、確認成績

01選年級與班級
02填自己的座號
03確認暱稱
04選遊戲並完成挑戰
05確認成績已上傳

第一次玩

  1. 開啟學生大廳。先選「年級」,再選自己的「班級」。
  2. 填自己的座號,按「登入 ➔」。不要使用同學的班級座號。
  3. 出現取暱稱畫面時,輸入遊戲暱稱、按「🎲 換一個」,或留空由系統產生,再按「確認暱稱」。不要用真實姓名、班級或座號當暱稱。
  4. 確認「目前身分」正確,再選老師指定的遊戲卡片,按「開始遊戲」。每款遊戲進入後,先看操作說明。
圖 2|學生登入:先選年級,再選班級與填座號。找不到班級時請告訴老師。
圖 2|學生登入:先選年級,再選班級與填座號。找不到班級時請告訴老師。
圖 3|第一次確認暱稱;暱稱會顯示在學生排行榜。
圖 3|第一次確認暱稱;暱稱會顯示在學生排行榜。
圖 4|登入後的大廳。先核對目前身分,再找指定遊戲;本圖預覽環境加開了跨年級遊戲,不代表正式班級設定。
圖 4|登入後的大廳。先核對目前身分,再找指定遊戲;本圖預覽環境加開了跨年級遊戲,不代表正式班級設定。

遊戲中與結束時

海豚錢幣派對

每站 60 秒,點選游動的錢幣魚,用 1、5、10、50 元湊足中央指定金額,再按「餵海豚」。同面額可重複選,已選錢幣可點擊退回,也可全部清空;不限定最少枚數。三隻電腦各自餵食,時間到比較餵食次數。前 6 題計入學習分數,後續挑戰題只累積餵食次數;未完成的計分題可在時間到後補答。暫停或切換分頁時,比賽停止。完成五座海灣後交卷。預設教師試玩,學生須由管理員上架。

九九乘法大賽車

與三台電腦競賽,五站循序練習 1×1~9×9,最後一站加入缺格題。點選四個答案之一(也可按鍵盤 1~4),三秒倒數後自動行駛,不回答也持續前進;答對累積加速能量、答錯短暫減速後重試。衝線前持續出題;前 5~8 題計入學習分數,之後為加速挑戰,不另加學習分數。五站分別為海岸、森林、沙漠、雪山與夜城,各有不同路線及景物。追車視角與小地圖同步顯示四車位置。可按「暫停」,切換分頁會自動暫停;回來需按「繼續比賽」。名次在實際衝線時決定;若先衝線,剩餘題目可在維修站繼續答完,學習分數照常計算。每題最多 300 分,每次答錯減 100 分、最低 100 分;名次不加分。全部五站完成後按「查看總成績並交卷」,或中途按「結束並交出成績」。結算提供錯題回顧,請確認成績已上傳。

怎麼看排行榜?

班級前三名、年級前三名以暱稱呈現;也可看自己的最佳成績。榜單只比較目前學年度、同一遊戲與目前規則版本,同分並列。班級團體要至少 5 人交卷,分數是參與者各自最高分的平均,不是全班平均。

04 / 班導師

課前開放,課後看成果

A. 上課前:確認本班遊戲

  1. 登入管理中心,按「設定本班可玩的遊戲」,確認上方學年度與班級。
  2. 「遊戲年級」預設本年級;若要補救或加深,可選其他年級或全部年級。
  3. 勾選「顯示於前台」與「開放學生遊玩」,最後按「儲存所有變更」。只有更動的項目會被送出。
  4. 請學生回大廳重新載入,確認指定遊戲出現且可開始。若仍不能玩,使用診斷功能。
圖 5|本班遊戲矩陣。左欄是遊戲,右方兩欄分別控制顯示與遊玩;切換年級可加開跨級遊戲。
圖 5|本班遊戲矩陣。左欄是遊戲,右方兩欄分別控制顯示與遊玩;切換年級可加開跨級遊戲。
顯示遊玩學生會遇到什麼
✓✓大廳可見,也可開始。
✓關看得到卡片,但不能開始新場次。
關✓大廳隱藏;若其他條件允許,可用老師提供的直接連結進入。
關關大廳隱藏,也不能開始新場次。

B. 快速套用整份安排

C. 匯入名冊與管理暱稱

  1. 按「管理學生名冊」,確認目前班級。
  2. 每行輸入一位學生,格式為「座號,姓名」,例如:
    01,王同學
    02,李同學
  3. 按「匯入目前班級」。已存在學生的成績與暱稱會保留,非空白姓名會更新;此功能不是刪除整班後重建。
  4. 若暱稱不適合,在「查看學習成果」找到學生,按「重設暱稱」並依提示確認。

D. 下課後:查成績與匯出

  1. 按「查看學習成果」,選學年度、班級與遊戲,再按「更新」。
  2. 看參與人數、通關人數與個人最高分;要看某位學生的逐次紀錄,按該列「歷程」。
  3. 需要帶出資料時,確認篩選條件後按「下載 CSV」。資料含個人成績時,僅交付授權人員。
  4. 規則版本留空時只看各遊戲目前版本;要追查改版前成績,選定遊戲並輸入舊版本,再按「更新」。
圖 6|班導師學習成果:上方篩選,下方班級概況與學生明細;每位學生可開啟歷程。資料為虛構。
圖 6|班導師學習成果:上方篩選,下方班級概況與學生明細;每位學生可開啟歷程。資料為虛構。

E. 老師自己先試玩

回學生大廳,展開「老師試玩(不列入成績)」,輸入專用教師試玩碼。試玩不建立學生、不寫成績、不上榜;試玩碼也不是管理中心密碼。結束請按「結束試玩,切回學生登入」,再交給學生使用。

05 / 教務主任

把班級、帳號與新學年準備好

01確認目標學年度
02建班與交付帳密
03設定教材與單元
04建立/指派學年主任
05完成檢核再切換

A. 建立今年的班級

  1. 按「管理班級與帳號」,在「建立班級與教師帳號」填學年度。
  2. 輸入三位數班級代碼,以逗號或空白分隔,例如 601, 602。第一碼代表年級。
  3. 按「建立並產生密碼」。既有班級與密碼不會被覆蓋;新班級使用本年級已上架遊戲的預設。
  4. 新初始密碼只在本次操作顯示:立即「下載帳密 CSV」,個別交付各班導師,完成後「清除此處顯示」。不要把整份密碼表傳給全校師生。
圖 7|教務主任的建班與授權畫面。角色選單即使顯示其他選項,也不代表主任有權建立其他主管;授權由伺服器限制。
圖 7|教務主任的建班與授權畫面。角色選單即使顯示其他選項,也不代表主任有權建立其他主管;授權由伺服器限制。

B. 補發班級密碼

進入「準備新學年」,先把目標學年度改成要處理的年度並重新檢查,在「補發某一班的密碼」填班級,按「重設並產生新密碼」。個別交付給該班導師;導師以新初始密碼登入後須重新設定密碼。

C. 建立或調整學年主任

  1. 在「管理班級與帳號」的授權表單填學年度與帳號,角色選「學年主任」。
  2. 指定年級,設定必要的查閱範圍與啟用狀態,按「儲存帳號與授權」。新帳號須保存並個別交付初始密碼。
  3. 輸入相同學年度與帳號可更新既有授權;更動後請對方重新登入。單純調整既有學年主任年段,也可用「準備新學年」中的「指派」。

教務主任不能建立其他教務主任、校務主管或系統管理員,也不能授予代管班級或提升自己的權限。這些需求請交由系統管理員處理。

D. 準備與切換新學年度

  1. 按「準備新學年」,確認「目前」與「目標」學年度。下一年度只是準備目標,尚未切換。
  2. 建立目標年度各班及班級帳號,包含新一年級;準備並個別交付帳密。
  3. 在「教材版本」新增或選用版本,指定各年級教材;於「單元目錄」選版本、年級、冊別,填單元序、名稱與概念後儲存。
  4. 請系統管理員確認各年級有已上架且適用的遊戲。若需要共同教學安排,由學年主任或有安排權的主任提供建議,再由班導師自行套用。
  5. 等目前學生完成遊玩,按「重新檢查」。五項全部通過,確認學校已準備好,才按「切換為目前學年度」。
圖 8|新學年準備的五項檢核;116 僅為示範目標年度,紅色代表尚未具備切換條件。
圖 8|新學年準備的五項檢核;116 僅為示範目標年度,紅色代表尚未具備切換條件。
檢核要確認的事情
班級已建立目標年度至少已有班級;仍須人工核對班級清單是否完整。
班級帳號已產生每班有對應帳號。畫面也提示未改初始密碼的班數,這與缺少帳號不同。
教材版本已指定目標年度有班級的各年級皆指定教材版本。
各年級有適用遊戲每個開班年級皆有已上架、未封存的適用遊戲。
目前沒有進行中的場次系統以最近 90 秒進度更新判斷;仍應配合實際課堂結束時間。
06 / 校務人員

以授權範圍查看全校學習情形

本節的「校務人員」以系統中的校務主管帳號為主要對應。如果你兼任班級代管或教材安排,管理員可額外授權,畫面才會出現相應功能。

01登入確認角色
02選年度/年級/班級/遊戲
03按更新
04閱讀概況或個人成績
05下載授權範圍 CSV
  1. 使用管理員交付的帳號登入管理中心,首次登入先改密碼。
  2. 選「查看學習成果」,用上方篩選指定學年度、年級、班級、遊戲及必要的規則版本,再按「更新」。
  3. 若授權是「僅概況」,可看班級統計,學生區會顯示「目前授權僅顯示概況」。這是權限設定,並非資料遺失。
  4. 若授權是「完整成績」,可在允許範圍看個人成績及「歷程」。若另有代管班級,請選該班查看其明細與獲准的管理功能。
  5. 按「下載 CSV」取得目前授權與條件內的資料;僅概況帳號不會因此取得全校學生明細。
圖 9|「僅概況」的共用報表範例。此圖以教務主任示範帳號拍攝,校務主管使用相同報表區;上方其他功能依各自授權不同。
圖 9|「僅概況」的共用報表範例。此圖以教務主任示範帳號拍攝,校務主管使用相同報表區;上方其他功能依各自授權不同。

統計數字怎麼讀?

欄位/現象正確解讀
名冊人數未匯入完整名冊前,不等於全班實際人數;不要直接當作參與率分母。
參與者平均最高分以有參與者的最佳成績計算,不是把未參與學生當零分的全班平均。
不同遊戲的分數題量、難度與計分不同,不宜直接比較或拿來排序教學成效。
改版後榜單變空目前版本重新比較,舊版本成績仍保留;請選正確版本查詢。
個人成績看不到先確認查閱範圍與班級篩選,需要擴大授權時洽系統管理員。

兼任工作

有代管班級時,參照班導師章節處理該班;有「提供年級遊戲建議」時,選年級、依教材單元勾選遊戲,按「儲存所有變更」,再通知班導師自行預覽套用。全校查閱權不自動包含建班、重設密碼、切換學年或上架遊戲。

07 / 問題排除

遇到問題,先查哪裡?

遇到的情況先做什麼找誰
學生找不到自己的班級核對年級與目前學年度;確認該年度已建立班級。不要借用別班登入。班導師 → 教務主任
大廳找不到指定遊戲確認登入身分;班導師到「學生為什麼不能玩?」選班級與遊戲查看六項條件。班導師;上架問題找管理員
看得到卡片卻不能開始查「開放學生遊玩」、本班覆寫、上架/封存及全站狀態,以診斷顯示的負責角色處理。班導師/系統管理員
設定勾好了仍沒變按「儲存所有變更」,看到成功後讓學生重新載入;確認改的是正確班級與年度。班導師
學年安排改了,本班沒跟著變這是設計行為。班導師需要重新預覽並套用,且先檢查跨級遊戲是否會被關閉。班導師
成績未上傳保留原瀏覽器與資料,恢復連線後重試上傳;老師再用成果/歷程核對。班導師
老師試玩沒有成績試玩本來就不寫學生成績;確認學生沒有留在試玩身分。班導師
忘記教師密碼班級帳號請主任補發;主任/校務帳號請系統管理員處理。教務主任/系統管理員
看不到某個管理功能核對角色與授權;更動授權後重新登入。不可用其他人的帳號繞過權限。系統管理員
新學年不能切換重新檢查五項條件,先補齊缺漏並等學生交卷;綠燈之外仍核對實際班級清單。教務主任

回報時附上這些資料

發生時間、操作頁面、遊戲名稱、學年度/班級、錯誤訊息,以及已做過的處理。教師可在授權範圍內私下提供必要座號;不要把密碼或全班個人成績貼在公開群組。

08 / 維護與依據

本手冊的查核範圍

整理日期:2026-09-21。操作名稱依 cloudflare/Staff.html、staff.js、student-ui.js 與現行後端授權判斷核對;功能狀態參考「單一管理中心」「教務主任與班級自主使用」及最新變更紀錄。

此次唯讀確認正式管理登入頁可用,並以記憶體資料庫的本機預覽取得學生登入、暱稱、大廳、班導師報表與遊戲設定、主任帳號與新學年等畫面。沒有修改正式帳號、成績、遊戲設定或切換正式學年度。

最新部署紀錄中的 188 項測試通過及 D1 0001~0021 屬既有驗證紀錄,本次文件整理未重跑完整功能測試、也未重新查核遠端 migration。正式即時開放狀態請以獲授權登入後的管理中心為準。

已辨識的文件落差:較舊文件含「尚未部署」、舊後台功能名、以及「學年安排是開放必要條件」等歷史敘述;現行操作以本手冊與單一管理中心說明為準。部分畫面輔助文字仍保留舊稱,例如「班級遊戲」「課本導覽」;本手冊統一採目前導覽按鈕名稱。

本頁為單一檔案,所有截圖已內嵌,複製 HTML 即可離線閱讀。瀏覽器按 Ctrl+P 可列印或自行另存 PDF。正式網站連結仍需網路。